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校园文化设计的三层境界

校园是教育育人、文化传承的场所,校园的一砖一瓦都应该体现校园固有的文化气息,一般来说校园文化有三个层次,或者说三个境界,只有深刻认识到这些,才能真正去思考如何进行校园文化建设。

第一个境界是最低层次的境界,绝大多数学校的校园文化都属于此境界。这些学校只有一些空洞的口号,校园环境也挂满了各类口号标语,但对学生没有多大实际意义。这些学校的校园文化基本处于空乏的阶段,虽然学校也有心想要建设一套具有自身特色的校园文化,但苦于自身局限,加上没有专业的团队参与指导,具有实际意义的校园文化可望不可及。学校师生对学校没有太大的认同感,学校只是学生人生的一个普通站点而已。

第二个境界是中级境界,只有少数学校达到此境界。这些学校有一个中级的目标,比如高考,并围绕这一目标建立起相配套的制度和文化,最终围绕这个目标产生了巨大的力量,基本实现和超越了这个中级目标。比如衡水中学,很多学校到衡水中学考察过后,既钦佩,但同时又感觉这些措施很难搬到自己学校实施,原因就在于衡水中学围绕高考这个目标建立起了一套完整的体系,而你要模仿其中某个环节,没有这个校园文化氛围,只能画虎不成反类犬,很多老师学回去的就只有加大练习和作业量而已。而事实上如果你不建立起相应的激励体系,增加练习和作业量除了加大学生压力,引起学生的逆反心理,甚至效果会比不实施更糟。所以多数学校发现“高效课堂”比“衡水模式”更适合自己的学校,也更容易实施就是这个道理。

第三个境界是高级境界,只有极少数名校达到此境界。这些学校有一个高境界的理想和目标,而不仅仅是中级目标(如初中的中考、高中的中考只能算是中级目标),比如浙大从建校之初就围绕“求是”两个字来进行学校的建设,早稻田大学的目标是“造就模范公民”,这些学校都有一个非常明确的高级目标,并以此目标为基础来开展学校建设,使得学校一开始便站立在一个更高点上,培养的学生自然也就更胜一筹。 这个境界显然不是短期内能实现的,需要几代有识之士的努力和坚持。

从以上几个不同的校园文化层次和境界就能看出,校园文化并不是绝大多数老师和校长理解的简单的校园环境设计,而是一种软文化,建立了这种软文化以后,校园环境是围绕这些软文化来展开和实施的,而不是大家理解的校园设计。现实中绝大多数学校非常愿意在校园环境这些看得见摸得着的上面花钱,却很少愿意把钱投在软文化的建设实施上。举个简单的例子,麦当劳无非是卖汉堡、薯条和可乐,但麦当劳对快乐文化的营造却非常用心,员工经常带着小朋友一起唱唱跳跳,还会给过生日的小朋友戴上生日帽等等,这些软文化的力量远远超过了店面的装修。店面的装修和整洁是一个餐饮店最基本的要求而已,而软文化的塑造却是多数餐饮店所不具备的。
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